搬砖鼠 首先,比起很出名的一些理论书籍如Mckee的《Story》/《Dialogue》,《千面英雄》等,我更推荐带着做的课程。编剧像画画一样,是手艺活,背再多理论不跟着实战是学不会的。 视频课我墙裂推荐查理老师的这一套:
搬砖鼠 然后是一个很实用的表格:十序列,由查理老师在好莱坞经典商业片结构《救猫咪》中的节拍器的基础上简化而来,从去年《鲸》那篇开始每次写文我都会照着表填,想清楚了再写。 可惜实在太懒,一共就写了两篇,悲。 五个质变点,五个顺拐 *开场切入*激励进展*转折再转*危机导入*高潮结局 交代人物/世界,引起兴趣延续与强化开场的事件,往骆驼背上加草,铺垫激励。核心问题的发端惯性行为,无效尝试。一般是先虚假成功,最后打回原形。- 为增加戏剧性,往往被打回去的原因是原罪因素改变应对改变,往往是过激行为最大挑战提升烈度解决问题安放情绪 身份 人物动作 欲望 问题 事件阻力 结果 价值正价值 负价值 A故事(want) B故事(need)
搬砖鼠 最后,整点儿课堂笔记: 设计故事=梗概 故事的来源【始于心(灵感),成于脑(放大&具像化)】 自身=直观感受 欲望 幻想 恐惧 他者=共情 故事的检验标准:讲给别人听一下,看看人有没有兴趣。 故事的起点=支点=反常识点[八要素里不要超过一半,最好4/4] 有趣的人物设定=身份 激励事件.e.g: 小人物出大事 大人物遇小事 过激行为=二次动作 悬念【一个足够强而持久的问题,一个悬念设定!】.e.g: 时间锁(生死时速) 假身份(让子弹飞) 环境[人和环境的矛盾足够强,比如鲁滨逊] 素材库:小本本。 故事的要素[剧本的纵坐标] 人物 主角=推动者 定义:主动推力 要素 身份 自觉欲望[want,目标,一般是错的] 不自觉欲望[need,一般是真正要传达的] 动作[为满足欲望付出的行动。要求:及物] 检验标准 共情 身份 可怜 小人物 大人物卖惨 可信 缺陷 坏习惯/嗜好 可爱 小人物保持本心 大人物救猫咪 欲望(搞男酮的关键草,片子的其他内容都可以为之让道。标准:猴子都懂) 动作(标准:先获取观众许可) 配角 写到大纲阶段再设计,故事阶段只有主角。 产生:根据事件中的需要设计 整理:合并功能相近的配角 加强:增强记忆点,“给配角戴上眼罩” e .g: 残疾(瘸子结巴斗鸡眼) 坏习惯(强迫症/贪吃) 人物关系 关键:对主角的作用力(正或负) 对主角没有作用力,只对配角有作用力的不视为配角,视为道具,不需要加强。 反派boss(迫使主角成长,尤其是最大成长) 具体 有计划(主角可以吊儿郎当,配角必须优秀) 压迫力 正义性,自圆其说 主角讲小道理/反派讲大道理 想办法提前出场露面 人设检查标准 人物弧光(人物的成长转变) 落差越大,故事越有感染力。 写的时候只用管主角。 检查时候才看配角的弧光是否自然,伙伴的b故事要形成阻力,否则顺拐,敌人反之。 人物命名 不要乱用生僻姓名 最好用常用字,但不常用在人名的,如:李现/萨顶顶 其他检视人设是否足够丰满的tag 缺陷[负价值的定语] 生理欲望[猴子也懂,检验want和need的标准] 价值➡️观点 态度➡️动作 出身(家庭关系):从平凡中来,到平凡中去 事件[解决问题] 问题[要求:可以在故事中换,但不可以断。整个故事有一个核心问题和无数小问题] 障碍(* 剧情吸引力的关键) 环境 对手 自己 结果[要求:绕过动作实现欲望] 主题=体现的价值观[要求:普世] 正价值 副价值 体现正价值的方法:战胜副价值,不一定在结果上战胜,但得在主角或观众视角战胜。 服务于人与事,相对而言地位更次 十大类型片=商业故事从创作者角度的分类 视频网站是从观众角度分类,是给观众的承诺。 创作者有创作者角度的分类,算是一些喜闻乐见的现成套路。检查自己大纲的时候,可以往其中一两类贴。 金羊毛 [e.g: 寻宝/复仇/抢银行] 奖励 明确的路径 团队 爱情 一个残缺的主角 一根肋骨 1+2可概括为互相强烈吸引/需要。比如,我喜欢的类型,就是两个自洽的人互相吸引(缺陷埋得深深层,且普遍得不足以称为缺陷) 一条难以逾越的沟壑* 超级英雄 一个有致命缺点的主角面对几乎完美的对手 能力 命门 对手 使命 鬼屋 密闭空间 外在神秘力量 原罪 e.g:泰坦尼克开头拼命渲染“第一次征服自然” 侦探 秘密 探秘者 自我牺牲(前者的选择,真相的代价) 如愿以偿[e.g. 穿越] 愿望 咒语(规则/条件=可信度) 教训(违反上一条,打回原形) 摊上大事儿[e.g 周星馳大部分] 无辜(无害)的家伙 天降麻烦 生死考验 变迁仪式 常见问题 非常规解决(往往是过激行为) e.g: 逃避/冒名顶替 回归人常 愚者成功 愚者 伟业(摊上搞不定的大事儿) 变化 外在变化 还是自己,回归最开始的方法解决关键问题。 被制度化 1. 群体 2. 选择(个人vs群体) 3. 抗争与牺牲 大纲:拿事儿说话 在故事的基础上,拿事儿说话=把描述性的设定勾勒成画面。 画面包括 环境 动作 对白 画面以外的工具(溢出信息,新手尽量少用) 旁白 闪回 三幕式/十序列/节拍器表格=剧本的横坐标 三/四幕式(时间也是四等份) 建置(起) 对抗 推进(承) 转折(转) 解决(合) 十序列 见附件 [十序列 模板](evernote:///view/10617509/s60/ba9d50c1-9cc2-4946-9b14-2f18edd84cb9/ba9d50c1-9cc2-4946-9b14-2f18edd84cb9/)https://app.yinxiang.com/fx/ba9d50c1-9cc2-4946-9b14-2f18edd84cb9 十五节拍(via《救猫咪》承转各加5%总时长,共110,更细更死,看看就好,更适合用来检查已有剧本) 起⬇️ 开场画面(0-2)* 基调气质环境,时间地点,暗示价值观等。 点主题(5)* 找一张嘴把主题点出来 铺垫现状(1-10) 所有人物 主题 世界观 推动(12)* 激励 争执(12-25) 无效的一次/惯性动作 反复激励 衔接点(25)* 开始过激行为 仪式 承⬆️ 衔接点=B故事起点(30)* 第一次选择 开始感受到内在的价值(need) 游戏(30-50) 卸力 海报上(观众期待)的画面 转⬇️ 中点=转折点(55)* 虚假的胜利/失败 调整目标、加大赌注、重新上路 获得了假的(want)+背弃了真的(need)=原罪 坏蛋逼近(55-75) 不要空降,要在起和承有伏笔 外在变惨 灵魂黑夜(75-85) 受重创,象征性死亡,最低谷,一般死男二 精神世界的惨 合⬆️ 衔接点(85)* 解决方案=直面困难=孤注一掷=救命稻草=蜕变/重生/脱俗/摒弃欲望 高潮(85-110) 解决问题 结局画面(110)* 与开场画面呼应,似而不同 剧本: 从大纲扩写 叙事 简单叙事(单主角/单视角/一个故事顺序发展) 复杂叙事 伪多线叙事 非线性叙事,如:疯狂的石头 场景 小故事 分场标准:同一空间/连续时间 作用 传达信息(by环境动作对白) 推进 转折/变化 原则(检查标准) 转场尽量动作进动作出。 搭配一点叙事者的评价做两场间的过度(写小说时,自己总结的。换成影视应该是插入一点旁白) 场内包含对抗 与人 与己 与环境 包含波澜(转折/出人意料的点) 如果连续几场只有推进没有波澜,考虑合并。 对白 贴人设 对白是露出海面的冰山,需要情境支撑。情境到了,台词越简洁越好。 原则 单写(带入每个角色表演,先把一个人的台词写完) 对于重点场次,给每个角色写日记,写完之后再回去写台词。 写台词之前先定潜台词。 具有势能(情绪性潜台词/目的) 小心问答陷阱,尽量避免你问我答,把信息放在环境和动作里。 素材库小本本,记录每种人的说话方式。 视角 上帝视角 内视角 外视角(摄像头视角) 战争 所有视角都是上帝视角,只是上帝会装成各种角色,不要走极端把自己框死了。 拿人的武器 戏弄观众 悬念(悬而未决的问题) 未知性 可能性 指向性的暗示 压迫感 让观众有猜答案的动力 让观众紧张起来=失控 观众失控 遮掩角色部分动机(倒叙/省略) 角色失控 观众知道角色不知道的信息 观众与角色都失控,只有编剧知道。 反转 误导 故意克扣关键信息 先声夺人 开场不一定要卖弄,但以网络小说的卷度,头两段必须足够拿人,并没有电影那样腾挪的空间。 传统建置中有足够吸引人的点,可以选择常规铺垫开场。 世界观(历史剧) 人物(地下黑医) 现状(人物处于动荡不安的现状,又救又杀猫咪) 非常规开场 倒叙(把最劲的情节提到开头,制造悬念) 激励 前史 代表主题/基调的场景 结局 鲜花着锦,烈火烹油 高潮检验原则: 用非常规方式满足观众期待=绕过want实现need 节奏加快 兑现所有伏笔 再次出现意外(但不能生反,要有铺垫) 烈度 主角的终极抉择,再次自我挖掘潜力/自我牺牲 AB故事合题 幽默 喜剧的定义:一种气质,和类型片是两种定义的维度 模仿观众可以俯视的人(亚里士多德) 摧毁没有价值的事物(鲁迅) 从非共情的他者视角看他人的悲剧(查理老师) 实现幽默的方法 人物:俯视 小人物 明显不合理, 标签:越符号化越好,与身份反差越大越好, 如:孩子气的杀手小达/不带钱到财神钟离/大字不识一个的老师 欲望:癞蛤蟆想吃天鹅 动作:明显错误,但又让人认可sb做出这种选择的合理性(via铺垫) 事件 困境=不适.e.g.大人物的小事vs小人物的大事 巧合.e.g.错误的喜剧/双胞胎 主题 戏谑普世价值如黑色幽默:调侃死亡 具体呈现 反转 排比(重复),前三个一个比一个离谱,第四个反其道而行之。 对比 神奇比喻 类比。一般是反讽,揭示荒谬本质。比如:xz粉到处举报,太可恶了,我举报了它。 解构经典,如大话西游 预期破除 生破:直接反常识 先制造预期,营造一个情境,再打破预期。 无厘头喜剧:荒谬,完全没有逻辑,无聊,只有周星驰能驾驭